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  1. #1
    Membre Avatar de Cildyddd
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    Par défaut

    Sinon, mais cela demande d'investir dans un autre logiciel (un module externe à Lightroom ou CS pour être précis) : Silver Efex Pro.

    C'est dédié à la conversion N&B et ça utilise la technique des U.points. Au lieu d'utiliser des masques comme dans CS tu te rapproches plus de la technique du pinceau de Lightroom mais en plus perfectionné.

    Dans le cas que tu exposes :
    - Tu pointes un endroit du ciel avec ta souris
    - Tu crées un U.point
    - Sur ce U.point tu choisis de faire varier 3 éléments (contraste / luminosité / structure - un équivalent de "netteté" dans LR mais plus costaud)
    - Tu choisis ensuite d'étendre la circonférence de ton U.point pour que tes réglages affectent ton ciel. Ici il faudrait vraisemblablement dupliquer le U.point 3-4 fois pour couvrir toute la largeur.

    Citation Envoyé par Tyler_Durden Voir le message
    [...] Sur lightroom, c'est encore plus simple car l'outil "dégradé" existe déjà, tu le mets à la bonne hauteur dans l'image, puis tu baisses l'exposition ou la luminosité, et tu augmentes le contraste du dégradé.
    Oui mais attention car dans ce cas le filtre affecte toute l'image et pas seulement le ciel. Le haut des bâtiments va donc s'assombrir. Si la baisse de luminosité est réduite ça peut passer mais dans le cas d'un fort assombrissement du ciel on va se retrouver avec des bâtiements avec un drôle de dégradé.
    Dernière modification par Cildyddd ; 08/02/2011 à 11h54.

  2. #2
    Membre Avatar de Quetch
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    Bonsoir
    à mon humble avis, ça serait pas mal de revoir les niveaux/courbe/contrastes/teintes sur la photo couleur et de retravailler un peu.

    Sinon pour répondre à ta question je dirais
    duplique le calque sur lequel tu fait ton reglage et rajoute un masque de fusion que tu vas gommer.
    ...idem ! :rolleyes: et ne pas avoir peur de multiplier les calques suivant les zones

  3. #3
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    Bonjour à tous,

    Je réponds tardivement (mais bon on est pas Papa tous les jours ;-).

    Merci beaucoup pour vos retours, je retiens donc l'idée du calque et de la gomme, cela me semble le plus intéressant. J'ai tester le dégradé mais effectivement, cela impact les immeubles.

    à mon humble avis, ça serait pas mal de revoir les niveaux/courbe/contrastes/teintes sur la photo couleur et de retravailler un peu.
    Je fais un travail sur les niveaux de façon autodidacte (en gros à l'arrache, et bien souvent au automatique). Est-ce qu'il y a des règles à respecter sur ce point, ou au moins des erreurs à ne pas commettre ?

 

 

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