Une rectification, soufflée par un de mes amis (merci Alexis).
Quand je parle d'espace couleur RGB au lieu de sRGB), cela a une incidence sur la chaine de production. Dans la cas où tu n'as pas (ce qui est le cas de beaucoup de gens) un écran 'haut de gamme', ou au moins calibré super finement, reste en sRGB, car de toute façon ton écran ne saura pas interpréter le gamut supplémentaire, et pire que ça tu risque d'avoir des couleurs mal interprétées. Le format sRGB (s comme standard) te permet d'être indépendant de la chaine de prod. Aucun rapport avec le bruit (quoi que), mais c'était pour rectifier ma première intervention.
Filou