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Discussion: Les réponses de l'expert Canon
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14/10/2009, 16h15 #11Membre
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Malheuresement (ou heuresement dirons certains) Mac OS X et linux bien qu'ayant des socles relativement proches sont complètements différents au niveau de l'interface graphique.
Je ne connais pas l'architecture interne de DPP mais je pense que le porter depuis mac vers linux demande à peu près autant de boulot que de le porter depuis windows.
En effet dans ce genre de soft, la partie algorithmique est souvent commune à toutes les plateformes car les routines sont souvent codées en C ou C++ qui sont des languages très portables.
En revanche dès qu'on essaye de faire du graphique on est souvent obligé de passer par des librairies d'affichage propres à chaque OS donc non portables.
Dans le cas précis, DPP sur mac doit utiliser Cocoa ou Carbon qui n'ont pas d'équivalents sous linux.
Ce qui est con dans l'histoire c'est que s'il avait été d'abord codé pour linux il aurait été beaucoup plus simple à porter car les librairies graphiques du monde GNU/linux (GTK, Qt...) fonctionnent aussi sous mac OS X et Windows. La réciproque n'étant pas vraie...
Voir l'exemple de Bibble qui utilise Qt et tourne sur les 3 environnements.Dernière modification par Zeo14 ; 14/10/2009 à 16h20.
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