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Moi aussi je te salut avec un grand plaisir !
Je suis certain que tu es plus expert que moi pour le coup, car je ne suis pas un monteur, et je ne connais rien à FinalCut étant un "windows player".
Ce que je raconte me semble commun à tous les logiciels de montage, et ne prend pas en compte les spécificités de FCP...

Francis
les bases techniques sont les mêmes.

La différence est "culturelle".
Final Cut Pro est vraiment dans l'esprit "Mac".

Disons pour faire simple, qu'un enfant pourrait aisément monter un film.

J'ajouterais que le passage d'iMovie, le logiciel de base vidéo Apple, vers Final Cut Pro se fait sans effort.
Il y a la même logique pour la musique sur Mac avec Garageband vers Logic Pro.

Certains diront "trop simple".

Perso, je ne trouve pas parce que deux logiciels annexes: Compressor et Motion permettent de faire en aval pour le premier et en amont pour le second des trucs très professionnels.

Un petit exemple: lorsque je fais un dessin animé à l'ancienne avec une série de dessins réalisés sur ma tablette, je les nomme avec des numéros successifs et les glisse dans la fenêtre de Compressor. En quelques secondes, j'ai un dessin animé Quicktime.

Autre exemple: dans Motion, je corrige la couleur d'une bague en créant un masque animé qui suit les contours de l'objet.
Cela dit, Blender, logiciel 3D gratuit, propose ce genre de fonction vidéo, étonnant non? Mais Blender, c'est ultrapuissant mais pas du tout esprit Mac. Pour moi, c'est l'arrachage de cheveux permanent.

Pour en revenir au sujet, je suggère donc à Jérome Soleil de lire le ME de Compressor. Ce n'est pas vraiment long mais ça fait avancer le schmilblick.