Lu,

Même en plein jour la MAP sur une surface uniforme suffit pour que la map ne se fasse pas, si tu était très proche de l'oeil et que tu pointe dans la pupille par exemple ou une zone qui est assez uniforme suffit pour le perdre un peu dans sa recherche.
Dans ce cas il suffit de chercher un endroit proche qui lui est assez fourni en textures différenciables et revenir ensuite proche de la zone que tu cherche à maper mais là encore ne pas repointer sur une zone dépourvu de détails ou encore une zone unie sans textures

Peut être que ton problème fût celui là. De plus si tu t'approches de trop de la distance mini de map là aussi tu peux rencontrer le problème, la netteté ne pouvant pas se faire à cause de cette distance en dessous ce son minimum

Il existe encore quelques cas plus spécifiques qui peuvent rendre difficile la map

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