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Discussion: calibration écran
Vue hybride
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09/07/2009, 10h02 #1
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La sonde n'y est pour rien, la pauvre! C'est que le rendu d'un écran change en fonction de l'éclairage ambiant, on n'y peut rien... Prends une feuille de papier blanche, et regarde-la en lumière du jour, sous un éclairage fluo et à la lumière d'une bougie, tu verras...
Sinon, pour compléter ce qui t'a été dit: quand tu lances la calibration (j'ai une Spyder2 avec le logiciel en version pro), après avoir bien fait chauffer ton écran, tu commences par régler l'écran: la sonde fait des mesures, puis t'indique l'écart entre ton écran et "l'idéal", le but étant de se rapprocher le plus possible du rendu "parfait" sans utiliser de profil particulier. C'est comme ça que je règle ma télévision par exemple, afin d'avoir un rouge le plus proche du rouge "vrai", etc. Déjà après ça, c'est la claque car l'image paraît terne, mais c'est ça un rendu naturel. Cela nous perturbe parce qu'on s'est habitué aux réglages clinquant et artificiels des constructeurs, c'est tout. Ensuite, le logiciel va faire des mesures avec des mires, et déterminer les corrections supplémentaires à apporter et va créer le fichier de profil colorimétrique de ton écran, qui sera ensuite chargé au démarrage de Windows.
La manip est assez simple mais prend un peu de temps (30 minutes?). Il faut la refaire de temps en temps (tous les mois? 3 mois?) pour tenir compte des dérives liées au vieillissement de l'écran, ou quand on change d'éclairage.
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09/07/2009, 10h30 #2
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C'est quoi le "rouge vrai" ? Pour le reste je suis d'accord :
- On fait chauffer l'écran au moins 30minutes
- On met les réglages de la carte graphique à leurs valeurs par défaut et on n'y touche plus.
- On règle l'écran avec ses boutons à lui (Lumière, contraste, température de couleur ou % des RVB avec des valeurs le plus proches possibles du 100% pour chaque canal RVB). A ce point là, une échelle de gris doit être bien visible sur toutes ses valeurs mais une légère dominante colorée peut être présente sur les gris intermédiaires)
- Ensuite la sonde va mesurer le gamma et la neutralité des gris et en déduire une table de correction qui sera chargée dans la LUT de la carte graphique.
- Puis la sonde mesure les couleurs et en déduit l'espasce colorimétrique que peut donner l'écran. Ces données ne seront pas chargées dans la carte graphique mais serviront aux logiciels capables de gérer les espaces colorimétriques pour qu'ils adaptent les couleurs de la photo à l'espace colorimétrique de l'écran, par exemple en diminuant l'intensité des rouges quand l'écran produit des rouges trop saturés (écran wide gamut).
Le "profil" généré par la sonde contient ces deux sortes de données (table pour la LUT et gamut de l'écran pour les moteurs de gestion des couleurs des applications. Certains profils plus complexes contiennent aussi de nombreuses données de correction de couleurs, mais ce n'est pas le cas (je crois) avec les profils écran donnés par la Spyder). Ces corrections de nombreuses couleurs sont plutôt utilisés dans les profils d'imprimantes.
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09/07/2009, 13h05 #3
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Le logiciel Spyder Pro envoie des écrans de différentes couleurs et ensuite présente un graphique indiquant pour chaque couleur R, V, B l'écart mesuré avec les couleurs de référence.
Il existe des étalons pour indiquer le rendu que devrait avoir un bleu RVB 100% par exemple, de même qu'il y a des chartes de gris 18%. Les imprimeurs et graphistes ont par exemple des chartes Pantone (hors de prix!) pour étalonner les imprimantes et les écrans.
L'avantage est une mesure objective des couleurs par la sonde.
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