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Discussion: raw2dng et Resolve
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08/03/2014, 12h34 #1
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raw2dng et Resolve
Bonjour et tout d'abord pardon si mon sujet fait doublon, je n'ai pas trouvé de conversations similaires avec l'outil de recherche mais je me suis peut-être mal débrouillé.
Alors voilà notre situation :
- nous avons filmé cet automne avec un MarkII et la version a76fa4b23ad2 du 11 octobre 2013 de MagicLantern
- nous avons développé les RAWs avec l'outil raw2cdng, nous avons ouvert les DNGs avec Resolve et constaté des dérives magenta comme évoqué ici
- nous avons redéveloppé les RAWs cette fois-ci avec raw2dng, et cette fois ci Resolve considère les DNGs comme du 128x96, nous avons donc un soucis de header sur les DNGs.
A l'aide, comment pouvons-nous faire ?
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08/03/2014, 13h25 #2
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Le problème de résolution n'est pas - à mon sens - un problème de header...
Vous avez utilisez téléchargée depuis quel lien ?
1) A_D ?
2) Night builds ?
Quelle version de Raw2dng avez vous utilisé ?
Quelle version de Resolve utilisez-vous ?
Fran6
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08/03/2014, 14h52 #3
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Nous l'avons prise depuis les dépôts night builds, les seules versions disponibles au moment du tournage.
Nous avons utilisé cette version de raw2dng.
Nous utilisons la version 9 de Resolve.
Merci Francis
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08/03/2014, 14h53 #4
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Petite précision : nous arrivons à ouvrir correctement les dng avec photoshop !
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08/03/2014, 19h48 #5
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Alors il faut tester un encodage en séquence d'images TIFF dans ACR si le dng est propre...
Puis ouvrir dans Resolve la séquence Tiff pour l'encoder en Prores ou DNxHD.
Il faut éviter les versions nights builds qui sont très aléatoires, d'ailleurs il y a un message de prévention des risques sur la page de téléchargement des night builds.
En effet sur ce lien il y a tout et n'importe quoi....
Alors que sur le lien A_D qui existe depuis le début, les versions évoluent moins, mais sont plus stables, plus sécurisées, et toujours testées.
Fran6
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