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02/03/2013, 13h45 #1
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Développement N&B - Statue hôtel de ville de Tours
Bonjour à tous,
j'inaugure cette nouvelle section afin de donner un exemple.
Pour rappel :La photographie que je soumets représente l'une des statues ornant l'hôtel de ville de Tours. Pour son développement, je la verrai bien en N&B et au format carré.Procédure :
- L'auteur de la discussion ouvre un post en demandant le développement d'une photo
- L'auteur indiquera également le logiciel de post-traitement qu'il utilise généralement
- S'il a des souhaits précis, il peut également nous les faire connaître en ouverture de post (N&B, format, etc...)
- Lorsque l'auteur est satisfait d'un développement proposé, il le signale. Le développement sera alors considéré comme terminé et l'icône "Terminé" sera ajoutée au post par l'un de nos modérateurs.
J'utilise habituellement Lightroom (pour le développement) et Gimp (pour le photo-finish) mais rien ne vous empêche d'utiliser vos logiciels habituels pour me proposer vos idées.
La photo :
- EXIF: Canon ( EOS 50D) | 24-105 | 28mm | 1/320s | f/5.6 | ISO 100
Fichier Tiff 8-bits ici : http://dl.free.fr/lrNBpDJmv
Daniel
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02/03/2013, 16h42 #2
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Je pense que je vais être de la partie!!
Merci Daniel! Et Dolgo (je crois que c'est lui qui a bassiné les admin pour ouvrir cette section)
Edit: pétard! 43 méga le tiff!!!
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02/03/2013, 17h56 #3
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Bonsoir, je ne peux pas "jouer" avec le tif impossible de le charger sur mon ordi
comment faire fr.. me demande un mot de passe ???
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02/03/2013, 18h26 #4
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Bon, c’est fait rapidement mais je veux bien me lancer à proposer un premier essai.
Je pense avoir respecté le cahier des charges à savoir :
Passage du format 3 :2 à un format 1 :1
Passage couleur à N&B.
Le sujet : La statue.
Ph CS6 :
Recadrage 2 :3 > 1 :1
Noir & Blanc Photoshop en jouant particulièrement sur la couche de jaune et orange.
Ton clair / Ton foncé pour atténuer le différentiel ombres et zones claires (il y a en effet un très fort contraste entre des ombres dures et des lumières assez marquées sur le cliché original).
Ecrêtage avec les niveaux pour renforcer le contraste global.
Filtre passe haut pour accentuer de la netteté sur certaines zones.
Enfin : redimensionnement de la photo en 800X800 et enregistrement en jpeg (niveau 9 sur 12). Le tout pour que la photo s’affiche dans les contraintes exigées pour le forum EOS numérique.
Mon sentiment (et auto critique) c’est que j’y suis allé un peu fort et le résultat peut être à des lieues de ce que tu avais en tête.
A ma décharge, cette transformation du cliché originale est violente surtout du fait du changement de format. 3 :2 vers 1 :1 qui participe à un tel bouleversement.
Je pense être passé à coté mais je n’ai pas pu m’empêcher de me laisser aller et d’exprimer ma sensibilité.
C'est vrai que je me suis fait plaisir mais la taille du fichier original m'a permis ce gros recadrage.
Mon résultat aurait peut-être plus sa place dans la section « retouchez moi » tellement il doit trahir l’esprit original de la photo.
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02/03/2013, 18h30 #5
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02/03/2013, 18h31 #6
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02/03/2013, 18h34 #7
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02/03/2013, 18h41 #8
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02/03/2013, 18h47 #9
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Voilà pour moi! Le tout sous camera raw, donc reproductible sous lightroom.
Ce que l'on ne voit pas sur les panneaux de réglages, mais qui semble évident, c'est le recadrage avec un léger pivotement et la bordure (celle ci sous toshop)
Chez moi, le rognage n'a pas plus perturbé que ça la netteté, c'est plus la réduction de poids du tiff, de 40 Mo à 270 Ko....
- EXIF: Canon ( EOS 50D) | 28mm | 1/320s | f/5.6 | ISO 100
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02/03/2013, 19h26 #10
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Je viens de vérifier avec mon iphone et je vois l'image.
Si ceux qui passent sur cette page peuvent me dire si l'image apparait ou non.
J'ai peut-être fait une mauvaise manip étant donné que c'est la première image que j'upload sur le site.
Daniel
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02/03/2013, 19h34 #11
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Bonsoir,
Voici pour moi, première participation. travail total sous DXO avec le plug-in DXO Filmpack 3
J'espère ne pas y avoir été trop fort sur le contraste :-)
Bonne soirée à tous
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02/03/2013, 20h02 #12
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Mes photos publiées
Merci à Daniel d'avoir inauguré cet atelier, et merci aux participants
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02/03/2013, 20h09 #13
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Bonsoir,
Ce sera pour la prochaine fois, car je n'ai pas la pub donc rien à cliquer ???
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02/03/2013, 20h13 #14
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Voilà pour moi, un N&B contrasté :
Je commence normalement avec DDP mais comme ce n'est pas un raw (dommage) je suis parti directement avec Photoshop.
Difficile de tout résumer donc voici un psd réduit que tu peux ouvrir dans Gimp et qui sera plus parlant.
Bonne idée cette section et ce traitement N&B qui n'est pas facile avec cette lumière et la texture de la pierre. Le format carré demandé n'est pas évident non plus : bien joué pour moi Ldo.
Alexis
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02/03/2013, 20h26 #15
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Moatib, via bridge tu peux ouvrir tiff, jpg et autres dans camera raw. Si tu l'as bien sur..
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02/03/2013, 20h31 #16
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02/03/2013, 20h36 #17
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bizarre ça marche chez moi sous firefox ou safari
http://imageshack.us/a/img826/9128/captureggz.jpg
il peux aussi y avoir un texte à recopier
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02/03/2013, 20h44 #18
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Attends photo18, je le place sur un autre serveur.
...........
Voilà ici pour tous ceux qui rencontrent un problème pour télécharger le tiff.
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02/03/2013, 20h56 #19
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Alors c'est parti pour cet atelier !
Merci DanielC d'avoir lancé, merci Ldo (en effet, j'ai relancé l'idée), merci Carla, merci les premiers participants!
Pour le téléchargement, il m'a juste fallu recopier 2 mots liés à la pub : il ne s'agit pas d'un mot de passe, mais d'un "captcha" pour éviter que des bots n'utilisent la bande passante de Free. (enfin, j'imagine)
Pour le traitement :
Bien qu'utilisateur de LR, dès que j'entends "N&B" je pense "Picasa" qui je trouve fonctionne à merveille pour du vite fait bien fait. C'est très amateur mais les habitudes sont dures à perdre... Et j'ai à apprendre... Par exemple je suis convaincu de l’intérêt du RAW mais j'ai du mal à voir la différence avec le JPG... Bref. Je vous propose une version un peu plus soft, avec seulement un recadrage "carré - pochette du CD" un coup de lumière, un coup d'ombres, un N&B filtre rouge, un nouveau coup d'ombres.
Demain, j'arrête Picasa !
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02/03/2013, 21h04 #20
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Histoire de fou !!!
j'ai la pub maintenant, mais j'ai utilisé ton lien de chargement, merci encore pour tout le mal que tu te donnes.
Bon assez causé je me met au boulot, tu sais c'est dur pour un retraité !!!
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02/03/2013, 21h50 #21
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Bonsoir,
Photoshop cs6: selection zone visage- niveau ; autre zone-niveau
Silver effex pro 2 : passage en nb (type rocher humide - remonté du grain - cadrage type 11 reduit - avec 2 U point luminosité)
retour sous CS6: leger debruitage + accentuation et enfin enregistrement pour le web.
Total: 3 minutes
Poupou44
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02/03/2013, 22h24 #22
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Développement de photo18
Mon objectif:
Garder au maximum le relief et le modelé de la photo,
Adoucir les forts contrastes et saturations,
Suivant la demande passer en NB et au format carré
Outils utilisés: DXO 8 et CS5
Protocole DXO :
balance des blancs aucune retouche,
réduction de la lumière -0,12
smart lighting +154 (permet d'adoucir et de donner de la lumière aux ombres)
contraste -16 (adoucir)
haute lumière -64 (encore adoucir et garder le relief)
ton moyen +16 (débouche les tons moyen)
ombres +16 (débouche les ombres)
noirs 0
Redressement de la perspective -21
Masque de netteté : netteté + 205, rayon + 1,15O, seuil +4, bords + 84
recadrage carré : fait après perspective
Par défaut sur DXO non retouché*: bruit, distorsion, vignetage, aberrations,
J'ai gardé l'image en couleur pour le moment
Protocole CS5 :
Passage en niveaux de gris
Ajustage des niveaux très léger,
Retouche des tons foncés et tons claires légèrement,
Retouche lumière et contrastes pour parfaire le modelé,
J'ai gommé la plante verte au dessus de la main, mais cela ne compte pas dans le développement...
- EXIF: Canon ( EOS 50D) | 28mm | 1/320s | f/5.6 | ISO 100
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03/03/2013, 09h04 #23
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On sort du RM donc on entre dans DM.
Voilà pour moi.
LR, puis passage en niveau gris. Deux filtres dégradés puis point de contrôle sur la gauche du visage. Mélangeur de couleur, pour ajouter du bleu et enlever du jaune !
Et voili, après recadrage.
- EXIF: Canon ( EOS 50D) | 28mm | 1/320s | f/5.6 | ISO 100
Filou
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03/03/2013, 09h38 #24
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03/03/2013, 09h49 #25geo18Guest
Partir d’un aussi gros fichier et présenter aussi réduit ne permet pas de voir le traitement.
Photo Traitée :
https://dl.dropbox.com/u/31853143/Tr..._Tours%20c.jpg
Le traitement :
https://dl.dropbox.com/u/31853143/Tr...Traitement.jpg
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03/03/2013, 10h10 #26
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Bonjour à tous et merci de vous prêter au jeu.
Si j'ai bien compris quelques petits soucis pour le téléchargement du fichier à travailler mais tout est bien rentrer dans l'ordre. Il me manque toujours la photo de Adoplouff.
Il est intéressant de voir comment une photo peut être développée différemment.
Vous l'aurez remarqué cette photo a été prise à un moment de la journée où la lumière est dure, entraînant de forts contrastes avec des zones très lumineuse et des zones beaucoup plus sombre. Lorsque je suis face à une scène possédant une telle amplitude, j'utilise en général la technique du bracketing avec trois photos... mais pour cet exercice cela aurait été trop facile
Bien, histoire de faire un point et en allant dans l'ordre :
@ Adoplouff : essaie si tu en as le temps de reposter le lien pour que je puisse voir l'image qui résulte de ton développement, tu détiens peut être la vérité
@ Ldo : recadrage donnant un côté dynamique, mais on perd l'aperçu de ce qu'il porte... traitement qui fait la part belle au visage et à son expression mais on perd du détail dans les tons clairs et sur le torse en particulier... peut être peaufiner de ce côté là.
@ TrueCasimir et Dolgo : un peu la même problématique que pour Ldo, travail intéressant pour les zones plus sombres mais pertes de détails pour les zones claires. Outils différents DxO d'un côté et Picasa de l'autre pour un rendu assez proche, même s'il y a quelques différences. Le cadrage de Dolgo tend plus vers ce à quoi je pensais avec un paerçu sur la masse surplombant la statue.
@ poupou44 : j'avais déjà entendu parler des bienfaits de Silver effex pour les traitements N&B et je dois dire qu'il est efficace. On récupère de la matière sur le torse, le N&B est bon, je trouve intéressant le rendu sur le ciel, l'ajout de grain aussi. Pas de format carré mais c'est pas le plus dur à obtenir. On garde également les ombres marquées (peut être un poil trop atténué, mais c'est pas sûr) qui je trouve donne plus de dureté et de caractère à l'image. On est pas mal là
@ photo18 : tu aimes les sculpteurs non ? Gros travail sur la texture de la pierre on perd dans les noirs et donc le contraste mais je dois reconnaître qu'on récupère une multitude de détails sur la matière et c'est le point fort du développement voir quand même s'il n'est pas possible de lui donner un peu plus de caractère en travaillant un peu les noirs.
@ filouchav : on récupère du détails dans les zones claires mais on en perd trop sur le visage à mon sens. Tu as joué le contre pied de tous en t'intéressant plus aux zones claires, un peu l'inverse des premières proposition mais on perd trop d'information sur le visage.
Voilà voilà... donc pour l'instant poupou44 et photo18 se rapprochent le plus du résultat attendu. Pour le cadrage Dolgo est dans le vrai (poupou44 aussi, même si ce n'est pas un carré... sa proposition se tient).
Comme c'était un exemple, je dois reconnaître que je me suis aussi amusé à reprendre cette photo, je vous montre ce que j'ai obtenu et comme pour beaucoup, il me manque de la matière sur le torse :
- EXIF: Canon ( EOS 50D) | 28mm | 1/320s | f/5.6 | ISO 100
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03/03/2013, 10h22 #27
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@ moatib : pas pu voir le résultat final mais j'ai pu voir les différentes étapes de ton raisonnement. Il semble que tu ais essayé de récupérer de la matière dans les zones sur exposées qui est ce que j'attendais le plus... si tu as l'occasion de nous montrer ce que tu as obtenu à l'arrivée n'hésite pas
Daniel
Le développement sous Lightroom (traitement N&B) et ce qui a été modifié : http://danielcluzel.fr/danielcblog/w...eloppement.png + Gimp pour un filtre passe haut et ajout de texture.
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03/03/2013, 10h36 #28
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Je viens de voir ton post geo18... je repasse tout à l'heure !!
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03/03/2013, 12h01 #29
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Bonjour DanielC,
C'est vraiment étrange car hier Moatib m'a confirmé qu'il voyait bien mon image. Et j'ai visité le forum avec d'autres périphériques et je la vois à chaque fois.
Le souci c'est que je ne peux plus éditer mon message.
Je vais voir ce que je peux faire.
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03/03/2013, 12h41 #30
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C'est très intéressant tout ça ... je sens que cet atelier va avoir beaucoup de succès
Récadrage + travail sur les courbes pour récupérer de la matière
j'ai essayé de décramer le bas de la photo :-) pour rééquilibrer
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03/03/2013, 12h42 #31
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@ geo18 : on est pas mal sur la récupération de texture dans la zone surexposée mais le visage demeure trop sombre. Pour le recadrage on est dedans par contre.
Je crois quand même que Poupou44 est tout proche, en tout cas l'idée est là... j'ai juste du mal à me faire à cet éclaircissement du visage (peut être un peu fort)... il faudra que je me renseigne sur Silver effex en tout cas.
Daniel
PS : Adoplouff, essayé avec Mozilla Firefox et IE, rien quelqu'un d'autre que Moatib voit sa proposition ?
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03/03/2013, 13h19 #32
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03/03/2013, 13h26 #33
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Récadrage + travail sur les courbes pour récupérer de la matière
j'ai essayé de décramer le bas de la photo :-) pour rééquilibrer(j'entends par cramé la perte des informations) mais effectivement, il faudrait essayer de récupérer encore plus de matière dans la zone surexposée... tu bloques au même endroit que moi
Daniel
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03/03/2013, 13h36 #34
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Salut Danielc,
je vois que tu travailles avec the gimp, donc comme sous photoshop il faut travailler par zone afin que lorsque l'on retouche une partie avec les niveaux par exemple, tu ne te retrouves pas avec des zones cramées.
Poupou44
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03/03/2013, 15h38 #35geo18Guest
Une autre variante:
https://dl.dropbox.com/u/31853143/Tr...ille_Tours.jpg
Toujours avec Raw Therapee V4.0 mais ce n'est pas un Raw, dommage
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03/03/2013, 15h39 #36
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03/03/2013, 16h41 #37
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Adoplouff, je vois aussi ta proposition. un peu trop serré pour moi, avec la tete et les bras coupés.
Bon je pense que cette fois on y est avec la dernière proposition de poupou44. On a de la texture sur l'ensemble de la statue, le N&B a une belle dynamique... c'est du beau boulot. J'adopte donc cette version.
Une autre variante:
https://dl.dropbox.com/u/31853143/Tr...ille_Tours.jpg
Toujours avec Raw Therapee V4.0 mais ce n'est pas un Raw, dommage
Salut Danielc,
je vois que tu travailles avec the gimp, donc comme sous photoshop il faut travailler par zone afin que lorsque l'on retouche une partie avec les niveaux par exemple, tu ne te retrouves pas avec des zones cramées.
Poupou44
En tout cas merci pour toutes vos propositions mais je crois qu'on est arrivé à quelque chose de bien avec la dernière proposition.
Daniel
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03/03/2013, 16h53 #38
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Bon, je suis rassuré que d'autres que moi voient quand même mon image.
C'est l'angle de vue qui me semblait bien sur le coup.
Je trouvais qu'il y avait beaucoup trop de "superflus" (le feuillage et la colonne) dont j'ai fait le choix de me débarrasser.
Comme je le disais, je me suis lâché...
Maintenant que je vois les productions des uns et des autres je partage de plus en plus ton avis selon lequel, c'est trop serré en effet.
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03/03/2013, 17h12 #39
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03/03/2013, 18h21 #40
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03/03/2013, 18h50 #41
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Beau travail avec une impressionnante récupération de la texture... mais tu as travailler aussi dans ce but d'après ce que j'ai vu dans tes calques.
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03/03/2013, 19h38 #42
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Photo18
La même avec + de contraste et - de lumière...
Par contre il faut nous dire quand on arrête nos propositions ???
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03/03/2013, 19h53 #43
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Par contre il faut nous dire quand on arrête nos propositions ???
Donc en ce qui me concerne c'est bon, j'ai un développement qui me convient parfaitement avec celui-ci : http://nsa34.casimages.com/img/2013/...3846998029.jpg
En tout cas merci pour toutes vos proposition.
Daniel
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03/03/2013, 20h35 #44
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Ha ? c'est déjà fini ?
Bon tant pis, j'esperais pouvoir m'y mettre demain… mais si tu es satisfait, tout va très bien.
Bien a vous
Phil
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03/03/2013, 21h34 #45
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Eh ben ! Ça bosse ça bosse !! C'est bien, voilà donc notre nouvel atelier sur la bonne voie.
Merci Daniel pour tes commentaires. C'est vrai que pour le cadrage, je voulais éviter de trop cropper la sculpture, et garder un morceau de ciel.
Le top serait de pouvoir aligner côte à côte les photos mais bon, sur un forum, pas simple
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