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  1. #1
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    Par défaut Photo ressemblant à une maquette (tilt-shift)

    Bonjour,

    Le sujet a peut-être déjà été abordé, je souhaiterais faire une photo ressemblant à une maquette. Comment peut-on obtenir cet effet ? Et surtout, qu'est-ce qui fait que ça nous rappelle une maquette, je n'arrive pas à déterminer ce qui change."

    Voici quelques exemples :
    Tilt-Shift - Recherche Google

    J'avais déjà vu cet effet dans plusieurs film notamment "Enter the void" de Gaspard Noé.

    Merci pour votre aide.


  2. #2
    Membre Avatar de champiman
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    Je pense que c'est la faible profondeur de champ qui donne l'effet maquette.

  3. #3
    Membre Avatar de J.A.D
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    10-22 ,20 , 28 , 35 , 50, 85 , 100 ,200

    Par défaut

    Soit tu possède un objo tilt & shift (à bascule et décentrement en français ) Heureux homme !!! soit tu passe par la case logiciel ou site genre :


    tiltshiftmaker.com - Transform your photos into tilt-shift style miniatures

  4. #4
    Membre Avatar de ikari
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    C'est bluffant. Il faut vraiment faire un effort spécial pour se persuader que c'est pas des maquettes!

    La gestion des couleurs joue aussi bp dans la réussite de l'effet. Ils saturent les couleurs pour donner l'impression du neuf et de la peinture "faite à la main".

    C'est d'ailleurs le contraire qui est utilisé dans les maquettes de cinéma. Pour bluffer le spectateur dans l'autre sens, les maquettes sont usées et/ou peintes de manière à faire usagé. C'est ce qui a rendu célèbres les maquettes des films Star Wars par ex. (en particulier le tas de boulons le plus rapide de l'espace i.e. le Millenium Falcon).

    Ensuite la gestion des plans est importante. Il ne faut rien qui permettent de rappeler la PdC réelle. Et pour terminer il faut que ça reste réaliste en maquette (s'il y a un oiseau qui passe, ça tue probablement l'effet), mais je pense que le cerveau fait le pas tout seul car même avec des photos de bord de mer ça fonctionne très bien!
    Dernière modification par ikari ; 17/01/2011 à 23h39.

  5. #5
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    Ouch 2500 € le 17mm. Ça coutera moins cher de faire la maquette

  6. #6
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    Vue plongeante, zone nette restreinte, saturation des couleurs.

  7. #7
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    Par défaut

    il y a un tuto dans le forum

  8. #8
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    Bonjour, on peu réaliser cette "effet" avec photoshop, j'avais trouvé ce tutorial.

    Tutorial Vidéo - Tilt Shift avec Photoshop - tuto, tutorial, vidéo, Photoshop, After Effects, Flash et blog

  9. #9
    Abonné Avatar de briceos
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    Citation Envoyé par ikari Voir le message
    Ensuite la gestion des plans est importante. Il ne faut rien qui permettent de rappeler la PdC réelle. Et pour terminer il faut que ça reste réaliste en maquette (s'il y a un oiseau qui passe, ça tue probablement l'effet), mais je pense que le cerveau fait le pas tout seul car même avec des photos de bord de mer ça fonctionne très bien!
    J'ajoute qu'il faut rester cohérent avec la PdC. En ville, si le milieu d'une tour est net, y'a pas vraiment de raison que le pied et le dernier étage soit flou, car si c'était une maquette, ils seraient nets aussi (sur le même plan que le milieu).

  10. #10
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    Tiens un tuto sur lightroom.

  11. #11
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    Par défaut

    La zone de flou doit être très mesurée pour que cela soit réaliste. C'est surtout intéressant pour les sujets en type paysage (réglage de la zone de flou ou accentuation de la zone de netteté aussi bien). Et bien sûr, utilisation impérative du trépied. Les possibilités avec CS ou LR sont de sélectionner des zones en avant et derrière le sujet désiré net et de les flouter (flou de surface ou d'objectif). En général, on a un meilleur résultat en rendant plus floue la partie en arrière du sujet et un peu celle qui se trouve en avant.
    Mais, c'est vrai qu'un objectif Tilt/Shift c'est l'accès à un bout de paradis (sauf pour la tirelire !)

  12. #12
    Membre Avatar de ikari
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    Par défaut

    Un petit essai de maquette de la Place Saint-Pierre


 

 

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