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  1. #1
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    Par défaut Récupérer des lumières et des couleurs.

    Comme suite à la demande de plusieurs participants du forum, je vous livre ici une technique rapide (une fois bien comprise) pour rétablir des valeurs de basse et haute lumière.

    C'est une méthode, lue dans je ne sais plus quel livre consacré à photoshop 6 ou 7 qui fonctionne toujours sous toutes les versions ultérieures, ici la version CS4. Il est fort probable que l'on puisse la retrouver dans The Gimp, mais je ne l'ai jamais vérifié. Bien entendu il existe pas mal d'autres méthodes pour obtenir le résultat identique. Elle n'est pas forcément orthodoxe, mais avec un peu de minutie, ça fonctionne dans la plupart des cas.

    Nous utiliserons un original posté il y a peu et dont l'auteur a donné autorisation de modification pour ce tuto, merci à lui (fortsymapa pour ne pas le nommer).


    Comme on le constate, le niveau de lumière n'est pas celui que souhaitais figer l'auteur et le résultat lui semblait un peu terne au regard de la scène observée. La vue est filtrée avec un filtre gris dans le but de garder le bleu du ciel, mais la chaleur de la lumière au final n'y est plus.

    Cliquez sur le menu :

    Image --> réglages --> seuil


    La vue passe en négatif (je n'explique pas les caractéristiques de ce menu plus courament emplyé pour le dessin au trait). A gauche on ira chercher le point noir, à droite le point blanc.
    Rappel :
    point noir = valeur des basses lumières
    point blanc = valeur des hautes lumières

    Si on fait glisser le curseur complètement à gauche (valeur = 0), seules les valeurs de la "crête" sombre apparaissent. En faisant jouer le curseur vers la droite, quelques pixels s'allument. On considère que les premiers pixels exploitables vont dans le cas présent apparaitre vers la valeur=5. Vous choisirez ceux que vous pensez les meilleurs, mais ils doivent peu ou prou correspondre à des valeurs de très basse lumière (vous pouvez contrôler dans les informations de valeurs RVB ou CMJN)

    Ici le point noir va se situer à peu près dans la partie de forêt sous l'ombre du sommet de droite.

    Faites MAJ+clic : le point 1 apparait.


    Glissez ensuite le curseur vers la droite pour chercher les valeurs de haute lumière exploitables. Comme pour le point noir, nous allons chercher les valeurs "pixels exploitables" qui s'éteignent (ici ils seront en blanc). Attention de ne pas choisir un point de reflet spéculaire (reflet de soleil dans l'eau, miroir, verre, métal, etc..) car ces reflets ne sont pas représentatifs de l'éclairement de la scène (je ne m'étends pas, ce n'est pas le sujet).

    Ici la valeur du point blanc se situera dans les 135, ce qui correspond au début réel de la drite de la courbe. Vous choisissez un des points qui se sont éteints (en blanc). Globalement et logiquement ce point se placera dans la partie claire correspondant aux nuages.

    Faites MAJ+clic : le point 2 apparait

    ( à suivre...)
    Dernière modification par Laynea ; 30/09/2009 à 00h54. Motif: coquilles


  2. #2
    Membre Avatar de Laynea
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    Par défaut

    (....suite)


    NE VALIDEZ PAS. Vous sortez du menu en faisant ANNULER. Ne vous inquiétez pas les valeurs sont désormais en mémoire. Par ailleurs si vous le souhaitez vous pourrez changer ces points à votre convenance par la suite.

    Aller chercher le menu : Calque --> Nouveau calque de réglage --> Niveaux...



    Il sera maintenant nettement plus facile d'ajuster les niveaux avec le travail de préparation exposé ci-dessus. Pour ce faire, cliquez sur la pipette de point noir (voir illustration) puis sur le point 1 pour las valeurs basse lumière, ensuite cliquez sur la pipette de point blanc et cliquez sur le point 2 pour y appliquer les valeurs de haute lumière.



    Normalement les lumières sont revenues et les couleurs ont été rétablies dans des valeurs proches de celles de la prise de vue. Bien entendu, utiliser une charte de gris 18% éviterait cette manipulation..

    Si vous avez suivi les instructions, normalement le résultat final, sans autre réglage, correspond à celui ci-dessous. Il sera plus faile ensuite de corriger certaines dominantes chromatiques en ajustant les points de sortie R, V ou B selon le résultat souhaité.




    Bon courage.

  3. #3
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    Merci pour cette manip que je ne connaissais pas. Je passais directement par l'étape 2 en le faisant à l'oeil mais le résultat est naturellement plus probant comme ça.

    Petite question complémentaire: la 3ème pipette niveau de gris, comment détermine-t-on ce point ?

  4. #4
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    ouch !
    Je garde ce topic en favori !

  5. #5
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    Merci pour ce super tuto !!

    Une fonction qui parait complexe mais qui est excellente une fois maitrisée !

  6. #6
    Membre Avatar de Breizh0_0
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    Excellent! Merci beaucoup!

    Je croise ce topic avec un autre pour poser la question suivante :
    Ici on est parti d'une photo trop sombre (peut-on dire d'ailleurs sous-exposée ou l'expo était bonne?).
    En ce moment il y a un topic nommé "Expo à droite et post-traitement" qui conseil de légèrement sur exposer la photo à la prise de vue dans le but de réduire autant que faire se peut le bruit.

    Peut-on donc partir d'une photo surex en suivant ce topic "Expo à droite et post-traitement" pour y appliquer ensuite les réglages de seuil et niveaux conseiller là?

    Merci!

  7. #7
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    Par défaut

    Un grand MERCI !!!

    je débute dans la photo, et un tutoriel comme cela bien rédigé, sa m'aide grandement.

    féliciation.

    Thomas

  8. #8
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    Par défaut

    Je suis le seul à ne pas voir les images?

  9. #9
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    Le rappel est trés utile.

    Je viens d'utiliser cette méthode sur GIMP 2.7 . Cela marche trés bien.

    Sur GIMP, le cadre couleurs, niveaux propose une correction automatique Auto et trois pipettes noir, gris, blanc. La correction automatique et les trois pipettes fonctionnent également.
    Dernière modification par morse ; 29/09/2009 à 12h29.

  10. #10
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    Merci Laynea !

  11. #11
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    Citation Envoyé par Breizh0_0 Voir le message
    Excellent! Merci beaucoup!

    Je croise ce topic avec un autre pour poser la question suivante :

    Peut-on donc partir d'une photo surex en suivant ce topic "Expo à droite et post-traitement" pour y appliquer ensuite les réglages de seuil et niveaux conseiller là?

    Merci!

    Oui c'est possible si la surexpositon est corrigeable. La surexposition est par définition ce qui sort par le haut de la dynamique du capteur.

    La méthode proposée plus haut est plutôt utilisée pour améliorer la luminosité de l'image en augmentant éventuellement sa dynamique.

  12. #12
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    Mes photos publiées

    Par défaut

    Interressant ca, je me demandais comment m'en servir correctement de ces pipettes

  13. #13
    Membre Avatar de himalanda
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    Très intéressant. Dommage que les images ne s'affichent pas : on ne voit pas le résultat des manipulations...

    Stéphane

  14. #14
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    Citation Envoyé par himalanda Voir le message
    Très intéressant. Dommage que les images ne s'affichent pas : on ne voit pas le résultat des manipulations...

    Stéphane

    ça doit venir de chez vous car moi je les vois ces images elles viennent de ce site MaBuL - Hébergeur d'Image Photo Upload - Stockage gratuit à vie

  15. #15
    Membre Avatar de beocien
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    Merci a toi Laynea pour ce tuto tres clair ! :blink:

  16. #16
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    Citation Envoyé par morse Voir le message
    Je viens d'utiliser cette méthode sur GIMP 2.7 . Cela marche trés bien.

    Sur GIMP, le cadre couleurs, niveaux propose une correction automatique Auto et trois pipettes noir, gris, blanc. La correction automatique et les trois pipettes fonctionnent également.
    Merci de cette précision, ce devrait être utile pour les nombreux adeptes de ce logiciel !

    ---

    Petit addendum pour ceux qui découvrent photoshop :

    1. Pour un travail très fin avec les curseurs, il est possible d'utiliser les flèches [haut] et [bas] pour faire varier les valeurs. Il suffit juste de se positionner dans le cadre correspondant aux valeurs à modifier. C'est bien plus précis que de tirer les curseurs à la souris !
    2. vous pouvez augmenter la taille de la vue comme d'habitude avec [Ctl +] ou diminuer avec [Ctl -] pour aller cher les points de façon très précise.

    Merci de vos retours, je suis heureux que cette méthode vous soit utile.

  17. #17
    Membre Avatar de beocien
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    Citation Envoyé par Laynea Voir le message
    Merci de cette précision, ce devrait être utile pour les nombreux adeptes de ce logiciel !

    ---

    Petit addendum pour ceux qui découvrent photoshop :

    1. .................................................. ..................
    2. vous pouvez augmenter la taille de la vue comme d'habitude avec [Ctl +] ou diminuer avec [Ctl -] pour aller cher les points de façon très précise.

    ..........................................

    Alt+Mollette est plus rapide et precis que [Ctl +] et - pour modifier la taille de l image. :blink:

  18. #18
    Membre Avatar de Cedric68
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    Par défaut

    merci beaucoup pour ce tuto très utile ! Et finalement, pas si compliqué...

  19. #19
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    Par défaut

    salut,

    Super merci pour ce tuto.

    Vais tester ça avec Gimp.



    Citation Envoyé par morse Voir le message
    Le rappel est trés utile.

    Je viens d'utiliser cette méthode sur GIMP 2.7 . Cela marche trés bien.

    Sur GIMP, le cadre couleurs, niveaux propose une correction automatique Auto et trois pipettes noir, gris, blanc. La correction automatique et les trois pipettes fonctionnent également.
    Il ont sortit une version 2.7 ?

    vais aller voir ça ...

 

 

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