Finallement, après beaucoups de laag,bug et plantage.


Je vous invite à prengre un verre.




Développement dans ACR,puis dans PS,redressement (règle et rotation paramétrée ), remplissage avec contenu correspondant.
Passage en mode 3D. Avec la plume, réalisation d'un tracé de travail de la forme d'une demi bouteille,nouveau calque et dans l'onglet 3D, extrusion 360° puis texturage. Pareil pour les autres éléments.fusion des calques pour regrouper les différents objets dans la même scène,mise en place réduction de la taille de l'image et rendu. ( j'avais commencer le rendu à la taille d'origine, mais j'ai abandonner quand PS m'a indiqué qu'il y en avais encore pour 3 jours.)
sélection du contour de la bouteille,puis sur une copie du calque du bateau,filtre fluidité.