Histoire de jouer aussi ... (diret sur le JPEG)





Recadrage
Dupli du calque d'arrière plan
Courbe
Teinte/saturation (désat globale + désat des verts)
Re-courbe (très léger TTX) à 70%
Flitre éclairage sur les personnages (calque à 20%)
Calque contenant la texture (photo perso de métal rouillé)
Calques de réglage (teinte saturation, courbe, contraste) sur la texture
Masque de fusion sur les personnages
Rajout des bandes noires ... et voila ...