- ouverture du raw sous toshop, réduction de l'exposition et quelque ptit réglage rapide que je n'ait pas noté
- rotation 180
- transformation déformation, puis transformation perspective
- recherche d'une tête avec des dread sur le net
- copie du champ sur la tête
- masque de fusion pour supprimer les partie qui ne m'intéresse pas
- duplication du calque
- symétrie horizontale
- ajustement du 2° calque avec son masque de fusion
- et hop c'est fini