Développement ACR,puis objet dynamique 16 bits dans PS:
Sur un nouveau calque, ajout des éléments manquant suite au redressement,suppression de la personne (contenu corespondant,tampon,correcteurs ).
Passage en mode nuit (calque de réglage correspondance de couleur Moonlight en mode luminosité).
un calque de réglage courbes et calque de réglage teinte saturation sur le sol 'pour baisser la luminosité et réduire une dominante rouge).
pour le ciel, un calque de réglage courbes pour la luminosité et un teinte saturation pour réduire le bleu.
un calque teinte saturation pour réduire le rouge des fleurs,un autre pour réduire le bleu des fenêtres.
dans un dossier,avec masque sur le ciel,-les nuages,peintures de différentes étoiles sur différents calques avec différentes opacité.conversion du dossier en objet dynamique et ajout d'un flou gaussien.
un calque de réglage correction sélective et un calque de réglage exposition pour finir.
Exportation/enregistrer pour le web


Le srvb est la norme sur le web, mais en retouche, c'est se privé d'une partie des couleurs qui arriverons plus vite à saturation,pareil avec le 16 bits.