Développement classique sous ACR.
Dans PS,
redressement avec le filtre Grand angle adaptatif,ajout des éléments manquant avec,contenu correspondant,tampon et correcteurs.
conversion en objet dynamique et nouvel objet par copier.
sur le calque du haut,
filtre contour postérisé(10,10,6)
calque de réglage seuil (20)
conversion du calque et du réglage en objet dynamique
filtre peinture a l'huile (4,2,0)
désactivation du calque supérieur
sur le calque inférieur,
filtre contour postérisé (0,0,2)
calque de réglage niveau (sortie 50,255)
calque de réglage teinte saturation 'saturation +35)
conversion du calque et des réglages en objet dynamique
filtre peinture à l'huile (3.5,5,0)
réactivation du calque supérieur et passage en mode produit à 72%
par dessus le tout,un calque niveau pour éclaircir le tout.


Il faut plus de temps pour l'écrire que pour le faire.