bon allé je rejoue ca fait longtemps.

dommage qu'il n'y avait pas de raw



alors comme toujours je cuisine a vue donc apres c'est toujours diffilie de reprendre la recette.
En gros

rotation de l'image et recadrage
melangeur de couche pour faire du n&b
balance des couleurs pour jouer sur la densité
teinte saturation pour revenir a une couleur n&b normale (saturation à 0)
niveau
courbe pour faitre ressortir les blancs (utilistaion d'un masque de fusion pour appliquer l'effet qu'aux endroits voulu)
correction nettetée en utilisatnt le filtre passe haut (copier le calque, passe haut, puis calque en mode incrustation)
ajout d'un calque degradé blanc (de bas en haut) pour creer l'effet de brume
re niveau
re balance des couleur pour avoir la teinte bleutée
re teinte saturation pour affiner la teinte globale


Voili voilou

Gem