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Discussion: shoot du zenith, le boitier touche la base
Vue hybride
-
31/08/2007, 14h41 #1
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OK je comprends mieux ! :rolleyes:
Les déformations que tu vois en haut et en bas de l'image sont tout à fait normales sur une projection équirectangulaire car un point au zénith ou au nadir sera transformé en une ligne droite de la taille de la longueur de ton image.
C'est vrai que c'est rarement esthétique et je comprends que tu ais fait un recadrage de l'image. Sinon quand tu es à l'extérieur avec un ciel bleu uniforme, cela ne se voit pas trop mais à l'intérieur d'un batiment c'est rarement beau.
Par contre pour produire le fichier Quicktine QTVR (avec Pano2QTVR sous Windows ou CubicConnector sous Mac OS X), il faut partir d'une image équirectangulaire d'une longueur exactement double de la hauteur.Dernière modification par gibie ; 01/09/2007 à 09h19.
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