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    Par défaut Comment enlever la trace du trépied dans un panoramique sphérique ?

    On me pose souvent la question : comment faut-il faire pour enlever la trace du trépied dans un panoramique sphérique ?

    J'utilise 2 techniques :
    a) Technique 1 : ajout d'une couche alpha sur les photos prises du nadir
    b) Technique 2 : retouche d'une face du cube

    Nous allons détailler ci-dessous les 2 techniques.

    A noter que souvent, l'utilisation de la la technique 2 est suffisante. Dans certains cas (et en particulier lorsqu'on utilise un objectif fish eye), il est préférable de commencer par la technique 1 puis de peaufiner avec la technique 2.

    Note : pour enlever trace d'un trépied, la technique 1 seule n'est pas suffisante.



    Technique 1 - Ajout d'une couche alpha sur les photos prises du nadir


    Cette technique est à faire AVANT l'utilisation d'un programme d'assemblage. Elle consiste à ajouter aux photos du nadir (photos prises vers le sol) une couche alpha comme il est montré dans cette vidéo ou ce tutorial
    Panorama Tutorials-Alpha Channel for Nadir
    HOW TO USE AN ALPHA CHANNEL TO MASK OUT AREAS OF AN IMAGE

    Note : la couche alpha est utilisée par le programme d'assemblage pour qu'il ne prenne pas en compte cette partie de l'image lors de l'assemblage. C'est très utile pour masquer tes pieds du photographe, les bas de pantalon du photographe, un objet indésirable que l'on ne veut pas voir sur une photo, le trépied, le bras d'une tête panoramique.

    Inconvénient majeur : utilisable seulement par certains programmes d'assemblage (comme AutoPano Pro, PTGui,..)

    2ème inconvénient : cette technique ne permet pas d'enlever la trace du centre du trépied . Il faut toujours finir le travail avec la technique 2.


    Technique 2 - Retouche d'une face du cube

    Cette technique est à faire APRES l'utilisation d'un programme d'assemblage. Le programme d'assemblage produit une image équirectangulaire (d'une longueur double de la largeur). Il convient de convertir cette image équirectangulaire en 6 images d'un cube. Cela se fait à l'aide de logiciels comme :
    - sur Windows : Pano2QTVR ou Pano2VR,
    - sur Mac OS X : CubicConverter ou Pano2VR.

    Le mieux pour comprendre cette technique est de voir une petite vidéo très bien faite qui utilise le logiciel CubicConverter :
    CubicConverter Tutorial - Retouching Face - Movie

    Puis il suffit de retoucher la face inférieure du cube avec Photoshop pour enlever la trace du trépied et de réimporter la face du cube retouchée pour produire le film QuickTime final :
    CubicConverter Tutorial - Retouching Face - Movie

    Le même genre de technique est à employer si on utilise les logiciels Pano2VR ou Pano2QTVR. Par exemple avec Pano2QTVR, voir cette petite vidéo :
    Retouching a cubeface

    Cette technique de retouche peut aussi être utilisée sur les autres faces du cube pour retoucher quelques défauts d'assemblages ou pour enlever quelques détails indésirables.

    Cette technique est la plus employée : elle est très efficace car on travaille sur des images à plat sans déformation. Tous les outils de Photoshop sont utilisables.

    Pour en savoir plus, lire aussi ce post :
    https://www.eos-numerique.com/forums...herique-47957/
    Dernière modification par gibie ; 07/11/2007 à 05h21. Motif: Edit : ajout lien http://www.johnhpanos.com/alphatut.htm

 

 

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