Lu,

Le cramage existe de 3 manières:
- une seule couche R,V,B est à fond les autres pas (une seule est à la valeur max de 255)
- 2 couches à 255
- toutes (3 couches RVB) sont à 255.

Comme il a été dit si la photo est prise et que la pipette indique 255,255,255, il ne te sera pas possible de récupérer des informations de texture dans ces endroits. Par contre rien ne t'empêche de faire baisser ces tons pour qu'il ne soient plus à 255,255,255 mais en dessous. Cela ne créera pas de texture (ça c'est mort) mais au moins aura l'avantage de ne pas "claquer" de trop visuellement.

En photo l'histograme à la prise de vue permet justement après le shoot et après vérif de cet histo, de modifier si nécessaire l'expo pour éviter de cramer. Il n'est pas utile de passer en pondérée pour cela, il suffit de sous exposer par rapport à ce shoot là, jusqu'à vérifier qu'il n'existe pas de groses zones clignotantes (ton apn peut te montrer cela)
Si les contrastes de lumière sont trop importants (gros soleil) et que l'object ou l'insect est trop sombre il faut ensuite faire du fill in (débouchage au flash) pour ainsi exposer moins longtemps la photo tout en éclairant plus le sujet proche, ce qui rétabli la lumière général de la photo.
C'est pour cela que tu peut voir souvent des personnes shooter au flash alors qu'il existe beaucoup de lumière (plein jour par exemple) Cela sert à déboucher les grosses ombres liés à ces lumières trop dures

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