Citation Envoyé par NBF06 Voir le message
Bonjour,

Pour un air plus méchant, il aurait fallu jouer avec une seule source de lumière et la positionner de façon à faire ressortir les trais du visage.
Trop uniforme ici pour moi.


Cdt
Pascal
+1, les traits d'expression ne ressortent pas tant que ça pour moi non plus, d'où la bonne reco de Pascal d'une source principale latérale et j'ai l'impression que le regard est un poil à côté ?
Bonne idée sinon ce format et cette bascule pour imposer le personnage. Petite v2 ?