Je voulais garder un coté naturel à la base mais c'est vrai que ca ne flattait le modèle.
J'ai utilisé le D&B pour retoucher les défauts de la peau, plus le correcteur localisé pour les boutons

Sinon pour la retouche global un script de conversion en NB à la Greg Gorman de Philippe Durand
J'ai joué avec les niveaux et les courbes.
Ajouter un degradé radial, ainsi qu'un filtre passe haut.

Voilà a peu près les differentes etapes

Voici le lien pour ceux que ca interesse du DB





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