Série intéressante.
La première la faible PDC réduit l'aspect graphique, les barrières du premier plan sont en trop et empêchent le jeu rond/carré/
La seconde m'attire mais le fait de rien identifier me frustre énormément ^^
La troisième est parfaite avec ce beau NB contrasté, ces masses noirs, le sol dégradé, les murs blanc.
La dernière est très kubrikienne et fonctionne bien aussi.