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  1. #1
    Membre Avatar de af.balog
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    les cailloux de ma femme sont plus beaux mais moins lourds

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    Citation Envoyé par LU74 Voir le message
    Ce qui m'impressionne le plus, c'est la gestion du ciel.
    Car contrairement à <af.balog>, je le trouve OK.
    Je n'ai pas eu le temps d'aller vérifier dans Toshop si les blancs étaient réellement cramés ou non ça je l'avoue... J'ai simplement dit qu'à l'oeil ils paraissaient, je cite, "un peu" cramés. Je redis ce que j'ai dit plus haut : cela ne me gène pas dans la mesure où sur un contre-jour il est difficile de faire mieux sans recourir à du post-traitement

    Citation Envoyé par LU74 Voir le message
    Pourrais tu m'expliquer comment tu fais pour ne pas cramer le ciel à contre-jour ?
    Justement c'est là que le post-traitement intervient puisqu'on peut faire une superposition d'images avec des expos différentes (2 shoots) ou exploiter un seul et même RAW avec différents paramètres => en gros on fait du HDRI (à la main ou avec logiciel)

  2. #2
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    Citation Envoyé par af.balog Voir le message
    Je n'ai pas eu le temps d'aller vérifier dans Toshop si les blancs étaient réellement cramés ou non ça je l'avoue... J'ai simplement dit qu'à l'oeil ils paraissaient, je cite, "un peu" cramés. Je redis ce que j'ai dit plus haut : cela ne me gène pas dans la mesure où sur un contre-jour il est difficile de faire mieux sans recourir à du post-traitement

    Justement c'est là que le post-traitement intervient puisqu'on peut faire une superposition d'images avec des expos différentes (2 shoots) ou exploiter un seul et même RAW avec différents paramètres => en gros on fait du HDRI (à la main ou avec logiciel)
    Salut af-balog,

    je te rassure, je n'ai pas vérifié les blancs non plus.
    J'avais juste "l'impression" que le ciel ne semblait pas cramé.
    Effectivement, ta remarque était plus nuancée que la citation dans mon post. Mes excuses.

    Enfin, tu réponds bien à ma question:
    Sans post-traitement, difficile d'équilibrer les hautes.

    A+
    Pascal

 

 

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