Citation Envoyé par Spina Voir le message
J'ai voulu en réalisé un récemment, mais si tu peux répondre aux quelques question que je me pose, c'est aussi bien.
Faut-il forcément faire un 360°, ou un demi ou 3/4 de cercle est suffisant?
Quel logiciel a tu utilisé? Autopano seulement? Si oui quel version, gratuit ou pro?
Voilà merci par avance!

Déjà, Merci à tous pour vos commentaires !


Dans le cas d'un panorama sphérique qui sera vu en réalité virtuelle, oui, il faut photographier l'ensemble de la scène. Donc un tour complet qui couvre également 180 degrés en vertical.

Pour ce genre d'exercice il est plus rapide d'utiliser un UGA ou un fisheye. Ici c'est au 15mm fisheye sur FF, en 6 photos à +30 degrés, 6 photos à -30 degrés et un nadir (le sol) à main levée.

Dans la plupart des cas j'utilise Autopano Pro. Je ne lui connais pas de version gratuite par contre.
Je me suis récemment mis à PTGui Pro pour sa fonction "viewpoint correction" (correction du point de vue). L'assemblage de nadirs à main levée "problématiques" est vraiment impressionnante, mais le logiciel est vraiment moins accessible dans son utilisation qu'Autopano. Et comme je n'aime pas le rendu des couleurs du blender de PTGui, je vais rester fidèle à Autopano (bien qu'il soit incroyablement plus lent à l'assemblage).

Le plus important dans le panorama (surtout le sphérique), c'est d'avoir son matériel (tête panoramique principalement) bien réglé, de savoir faire une exposition manuelle identique pour toutes les photo (c'est sport parfois, faut aussi vachement bien connaître les limites de son appareil photo et de son dérawtiseur), de penser à son ombre et à celle du trépied pour la retouche du nadir AVANT de faire les photos, et d'aimer passer du temps derrière un ordinateur.

La prise de vue c'est moins de 15 minutes (réglages compris), mais c'est plusieurs heures sur une panoplie de logiciels. En général mon workflow c'est :

- Lightroom
- Photoshop CS 3 / (Gimp 2.6 sur notebook) (couches alpha)
- assembleur (Autopano ou PTGui)
- transformation de l'équi en faces du cube (Cubicconverter ou pano2vr)
- Retouches du nadir sous CS3 (Elements ou Paint Shop Pro sur notebook)
- transformation en Quicktime (Cubicconverter ou pano2vr)

On peut y ajouter un passage par Photomatix Pro pour du HDR parfois.

Merci pour la visite !


Roland