Ouahouh ! encore une fois très bon pour moi Brest !!!
Compo serpentant jusqu'au fond avec cette vague, la barre de roche jouant sur la profondeur d'image en apportant une couche/texture différente bien venue, traitement qui ressort les détails sur l'écume et les maisons...
Je vois ce qu'indique Mario sur les rochers, mais c'est vraiment à deux doigts d'un très bon rendu 3D en même temps, peut être en baissant un poil la clarté ?
Bravo en tous cas, je trouve cela très maîtrisé !