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  1. #1
    Animateur Atelier "Animalier" Avatar de gparedes
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    Re,

    Tu utilises DPP ou toshop ou raw shooter ou .... ?
    Quand tu dit théoriquement tu entends par là que tu le fais à l'oeil ou que le contrôle de cramé via l'interface du logiciel ne te le montre pas cramé ?
    Car justement c'est le reproche sur DPP, très difficile de juger de l'expo sur les zones claires/obscure.

    Car avec Camera Raw par exemple le peps peut être donné sans trop renforcer les blancs ce qui réduit du coup l'impact sur les zones limites. Voir si justement si le logiciel dérawtiseur ne permettrais pas de faire "encore" mieux

    Tiens moi au jus
    ++

  2. #2
    Membre Avatar de Cédric Girard
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    J'utilise DPP et je fais "à l'oeil" (si l'histo ne sort pas du cadre, normalement c'est bon... dans les zones à doute, je passe le curseur et vérifie les valeurs RVB qui s'affichent)

    Sur les photos difficiles, je laisse tel que dans DPP et je passe recta sous Photoshop (de toute façon l'onglet RVB de DPP ne travaille que sur l'image "dérawtisée", pas directement sur le RAW)

  3. #3
    Animateur Atelier "Animalier" Avatar de gparedes
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    Re,

    Je viens de regarder sur l'écran calibré maison et après regard de la version jpeg vignette et contrôle de toshop via la touche ALT, j'ai à la base un leger cramé d'une couche sur cette zone du museau.
    A mons avis tu peux donc la reprendre sans trop de problème en partant du raw.
    Certes les photos sont quand même top mais il peut apparaître comme cela dès l'utilisation d'un écran un poil clair.
    La le rendu sur mon écran reste bien sûr meilleur que celui du boulot

    J'aime vraiment pas DPP pour le contrôle des cramés fins. C'est pour cela entre autres que je ne l'utilise pas, sauf pour regarder trier rapidement les photos a garder/jeter car il est assez rapide pour visualiser et ne crée pas de cache.

    ++

  4. #4
    Membre Avatar de omaley
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    Par défaut

    Bravo Cédric
    Une fois encore une magnifique série que tu nous propose.
    Ma préférence va à la seconde pour le côté joueur du chaton

    a+

 

 

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