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Discussion: Calibration avec Spyder 3 et dispalGUI...
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13/03/2012, 17h30 #10Membre
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Que veux-tu dire par la réalité colorimétrique objective ?
Une calibration d'écran ce conçois surtout pour l'ensemble d'une chaine de traitement, qui se termine par l'impression surtout, il faut parfois se régler en fonction de cette étape.
Pour ce qui est de la couleur, c'est le deltaE qui détermine le rapport entre couleurs justes absolues et couleurs que ton moniteur affiche après calibration. Plus le deltaE est proche de 0 et plus tu es proche de l'affichage des couleurs absolues.
On a coutume de dire qu'un deltaE moyen inférieur à 1 et en crête inférieur à 3 sont d'excellentes valeurs. En dessous il sera quasiment impossible de discerner les variations.
Donc fonction des résultats que tu vas obtenir avec Blue Eye Pro, il faudra peut-être refaire la calibration plusieurs fois afin de trouver comment ton moniteur réagit le mieux.
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