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  1. #1
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    4. Je comble ensuite le coin non couvert par le papillon : ici, j'ai utilisé 3 papillons, auquel j'ai affecté diverses rotations pour placer au maximum les ailes dans le blanc.

    4.

    5. J'applique alors le même process qu'en 2. pour reproduire l'ensemble aux 4 coins

    5.1

    Après cette cinquième étape, voilà où j'en suis :
    5.2

    6. Après avoir superposé mes calques, je les duplique et fusionne les dupliqués avant de les faire tourner de quelques degrés : cette opération aura pour but d'améliorer le rendu de l'arrondi si besoin (c'est un calque, on pourra toujours décider de ne pas l'afficher...)

    6.

  2. #2
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    7. J'agrandis ma zone de travail à 40x40cm et n'affiche que mes 4 coins initiaux (que je n'avais pas fusionné, ils sont des point d'accroche !)

    7.1

    et crée un nouveau contour avec un papillon que j'agrandis de 10% grâce à la fonction Transformation manuelle (CTRL + T). Inutile de combler totalement les coins... Pour ce faire, les opérations précédentes sont remises en pratique !

    7.2

    8. Je crée ensuite la spirale/zoom intérieure :

    Je sélectionne mes calques contenant mes contours initiaux (étapes 2 à 5, ou 6 si le cercle obtenu n'était pas propre), les duplique, les réduits et leur applique une rotation.
    Une fois ce nouveau calque obtenu, je renouvelle la duplication, réduction et rotation plusieurs fois. A noter, je réduis une fois de 10%, et une fois de 25%. De même, la rotation appliquée est une fois faible (5° au plus), la fois suivante plus prononcée (20 à 30°). Ces paramètres doivent certainement changer en fonction du sujet utilisé.

    Ici, j'ai crée une dizaine de calques...

    8.

    9. La dernière étape, la cerise sur le gâteau :
    Je récupère mon pap d'origine, le positionne sur l'espace restant, et joue avec les calques : l'un par-dessus l'autre, visible/invisible, les possibilités sont multiples et il est toujours possible de retoucher un calque qui ne serait pas suffisamment tourné ou réduit...

    9.

 

 

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