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27/02/2012, 14h27 #13Abonné
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Jusque là, on est d'accord, c'est la seule définition valable. C'est après que ça se gâte

Euh, rien à voir, les ombres seront moins marquées sur les visages puisque la source sera plus face au sujet qu'au dessus du sujet (donc moins d'ombre sous le nez ou les sourcils), mais les ombres des sujets sont aussi bien délimitées au sol qu'en pleine journée. Plus chaude, plus belle, OK, mais pas plus douce (rapport à la définition à laquelle tu souscris et moi aussi).Pour avoir une lumière douce, plusieurs solutions existent :
Soleil : en début ou en fin de journée
Ca, on est d'accord, c'est le sujet de la vidéo de Blaise.Grande source de lumière (softbox, parapluie, …) : proche du sujet
Pas d'accord, puisque c'est la ponctualité (c'est à dire la toute petite surface) de la source qui est cause de dureté. Encore plus si tu l'éloignes !!Source de lumière ponctuelle (lampe, …) : lointaine
Le mur, oui. Plusieurs sources de lumières, si on veut, dans la mesure où si les sources sont dures, même à plusieurs, elles ne feront que déboucher les ombres, des unes et des autres, on aura donc autant d'ombres que de sources, avec cependant un contraste de chaque ombre altéré par l'éclairage des autres. Un peu comme un joueur de foot sur un terrain, avec six ombres autour de lui pour autant d'éclairages. Les ombres sont peu intenses, certes, mais leur transition est quand même nette. Evidemment, l'utilisation de 200 sources dures finiront par annuler chacune pour chacune l'ombre de l'autre, et avoir ainsi un éclairage parfaitement homogène, en toute théorie, et surtout, en caricaturant.Plusieurs sources de lumière ou utilisations de réflecteurs (un mur blanc peut faire office de réflecteur)
Plus grande, non, elle éclaire juste plus large. Et si en plus tu la mets plus loin, tu la rends encore plus ponctuelle, donc plus dure.Quand on place le bout de plastique devant le flash, le flash couvre un angle plus grand d'une moins grande intensité sur le centre, donc c'est comme ci on avait placé une source de lumiere plus grande plus loin du sujet
Tu confonds angle de couverture et taille de la source (et donc dureté). Que ton flash éclaire un angle de 120°, ou un angle de 40°, à partir du moment où ton objet est dans son cone de lumière, son ombre sera identique dans son intensité, ses contours, et sa forme (simplement l'éclairage s’arrêtera dans son environnement immédiat à 40°, ou éclairera plus largement son environnement à 120°). Si je prends la lampe de bureau de Blaise, ce n'est pas parce que je lui mettrai un cone de carton pour réduire sa couverture que l'ombre de son sujet sera différente (à la condition que le sujet soit toujours dans le champ de la lampe évidemment).
Maintenant, je ne souhaite aucunement te convaincre. Simplement, contre-argumenter pour les lecteurs de ce fil. Blaise y apportera corrections ou compléments s'il le souhaite.
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