J'ai eu un problème presque similaire sur un 1d3 (décalage entre l'affichage du collimateur et le sujet réellement visé)
La solution fut le passage par le SAV

PS : Pour faire ton test mets le boitier en one shot (sur trépied ou sur une table) regarde bien ou s'affiche le collimateur qui va faire la mise au point (il est probable que tu es un décalage entre ce que tu vises et ce qu'affiche réellement le collimateur)