oui bien sûr il y a plus de possibilités de coder des valeurs de luminosité dans les hautes lumières que dans les basses (le nombre de valeurs est divisé par 2 d'un f-stop à l'autre).
D'ailleurs cela se sent dans l'histogramme raw de DPP quand on essaye de bouger le point blanc et le point noir.
Du côté gauche de l'histogramme, le point noir fait comme des sauts quand on essaye de le bouger car il y a peu de valeurs de ce côté là.
Alors que du côté du droit, quand on bouge le point blanc, le déplacement est plus continu.
Je pense que les développeurs de DPP ont voulu simplement représenter sur l'axe horizontal les f-stops plutôt que le nombres de valeurs disponibles pour le codage des valeurs de luminosité.