A mon humble avis:
Ici il faut se référer à la surface éclairée correctement. Plus on est loin, plus la lumière et faible par ce que la surface éclairée par le même source est plus grand. La surface est inversement proportionnelle au carré de la focale
NG constructeur * (focale utilisée / focale constructeur)² = NG utilisateur
60 * (100 / 200)² = 15
Il ne reste que à essayer ;-)