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Discussion: Long hurlement !!
Mode arborescent
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13/02/2013, 09h55 #16Animateur Atelier "Animalier"
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Cependant dans le cas présent il n'a aucune raison d'être en One Shot. Le One shot s'utilise sur du paysage / architecture et globalement toute photo ou sujet et photographes sont statiques et qu'on utilise des focales et de pdc importantes qui influent peu sur le résultat vis à vis de la map. En animalier même si un oiseau est statique sur 20s cela ne justifie aucunement de se positionner en One Shot, car l'accès au changement pour passer de One Shot a Ai servo demande de faire une manipulation avec le risque d'oublier qu'on se trouve dans cette configuration.
Il n'y a pas d’imprécision à l'usage de l'assistance, normalement lorsqu'ils se comportent bien, ils peuvent rester actif mais pas en mode zone, où aucune priorité n'est donné à un collimateur spécifique.
Je suis personnellement très souvent voir tout le temps en animalier dans ce mode de figure et cela ne m'empêche en rien d'avoir de la précision ... car évidemment si on utilise un mode spot / 1 collimateur et que l'oiseau s'en vole il deviendra alors peu probable de le shooter facilement en vol ... en général extension haut/bas/gauche/droite donnent une priorité au collimateur qui se trouve au centre et n'est pas sensé remplacer celui ci dans la zone mappé ... et cela est valable pour l'extension large à 8 collimateurs environnants ...
De plus même si cela peut arriver (zone mappé dans contrastes ou unie), on perd pas le sujet au moins jusqu'à remapper une zone appropriée et il faut en plus que la zone mappé en lieu et place ne soit pas sur le sujet. A grande distance, la pdc est suffisamment importante pour que viser l'aile au lieu de la tête n'ait pas d'influence sur le résultat ... il n'y a que lorsqu'on faut usage de longues focales à grande ouverture et distance de map assez proche que la précision doit être maximum et qu'il ne faut jamais utiliser de mode zone mais normalement les modes avec extension n'ont pas cette imprécision
A l'époque du 1D Mark II N et maintenant du 5D III / 1DX ont peut nettement faire confiance à ces modes étendus sans qu'ils ne soient la cause de map complètement erronées
++
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