Citation Envoyé par nicpont Voir le message
...si bien sur le recul le permet/ sinon ultra-grand angle obligatoire avec les déformations liées UNIQUEMENT à la prise de vue rapprochée).
C'est bien pourquoi je montre ces exemples.
Dans d'autres cas, on peut aussi jouer avec la perspective.

Personnellement, je ne trouve pas les fuyantes dérangeantes, question d'école.
J'ai même déjà fait des aquarelles en situation de type pano ou fisheye. Je peins tout ce qui est autour de moi. Il y a donc, selon ta vision, une déformation. Pas pour moi.
L'image du monde autour de soi est sphérique. En la mettant à plat on considère qu'on déforme ou qu'on aplatit. Au final, c'est pareil.

je fais aussi de la modélisation 3D. Au stade du rendu, on choisit la focale. Si on est à l'intérieur d'une maison, obligatoirement on utilise une focale équivalent à un UGA. On peut considérer que ça déforme. Mais ce n'est pas exact.
Si ça dérange, on réduit la focale, mais on n'a pas tout. Si on veut tout mais avec moins de déformation, on supprime le mur et on met la caméra plus en arrière. Du coup, c'est une autre tricherie, parce que le mur, il existe.