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  1. #1
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    Par défaut Question a propos de Magic Lantern

    Bonjour, je suis possesseur d'un 5d mkII sur lequel est installé Magic Lantern NightlyBuild de Juillet 2015.
    Je souhaiterai le mettre a jour vers une version stable de ML (la 2.3 est la plus récente apparemment) mais impossible de la trouver...

    Donc:

    Est-ce juste le fait que les NightlyBuild sont désormais stable? Si tel est le cas, elle comportent toutes les mêmes ajouts?

    J'aurais surement plein d'autre questions à vous poser au cour de cette discussion!

    Merci!


  2. #2
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    En ce moment il y'a pratiquement une NightlyBuild par jour pour pratiquement tous les boitiers, mais c'est parce qu'ils réunissent des correctifs qui touchent à peu prés tous les boitiers, après avoir fait des tests etc..Enfait je crois qu'ils préparent le terrain pour officiellement integrer de nouveaux modules tel que :

    -MLV Lite
    -3x crop mod

    ML est toujours en version 2.3, c'est juste qu'elle a reçu beaucoup d'ajustement au fil du temps.
    Dans tout les cas les NightlyBuilds sont stable mais ça sert à rien de faire un upgrade à chaque sortie.

    "However, the nightly builds can now be considered somewhat stable, and if something important breaks, it's usually fixed quickly if you report the issue."

  3. #3
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    Donc on peut considérer que ma version de ML est encore d'actualité?

    Les NightlyBuilds sont en 2.3 est sont donc des firmware officiels de ML?


    J'ai pu constater sur mon dernier tournage que de temps en temps j'avais un flash d'une image pendant le rec... Est ce que ça vient de ML? Y a t il eu un correctif pour ce genre de problème?

    En tout cas merci a toi!

  4. #4
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    Citation Envoyé par triniti33 Voir le message
    Donc on peut considérer que ma version de ML est encore d'actualité?

    Les NightlyBuilds sont en 2.3 est sont donc des firmware officiels de ML?

    Oui c'est ça !

    Citation Envoyé par triniti33 Voir le message
    J'ai pu constater sur mon dernier tournage que de temps en temps j'avais un flash d'une image pendant le rec... Est ce que ça vient de ML? Y a t il eu un correctif pour ce genre de problème?

    Tu veux dire que dans ta séquence DNG il y'a quelque fois une image trop surexposée par rapport aux autres ? Ca m'est déjà arrivé mais qu'une fois sur le 5D mark III quand j’étais dans l'ancien 3x crop mod, je crois que c'est lié à la façon dont tu utilises les options "global draw" si il y'en a trop d'activé, ça peut soit générer des "pink frames" ou bien des frames surexposée.

    quelqu'un à eu le même blem que toi et moi sur le forum de ML ici mais on en sait pas plus..

    Celui qui fou le plus le désordre c'est souvent le "focus peaking", je sais pas si maintenant ils ont réussi à faire des correctifs car en ce moment ça carbure pas mal chez ML.

  5. #5
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    Puis je crois qu'il est aussi déconseillé d'utiliser le mode FPS override si on en a pas une utilisation spécifique, ce qui peut aussi générer quelques erreurs.

    Sais-tu quels étaient tes réglages ?

  6. #6
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    Pour la fonction FPS override je ne l'avais pas activé et c'est certain..
    Pour ce qui est du peaking il était la c'est certain après j'avais potentiellement les zebra d'affichés mais c'est tout ce que j'ai du activé à ce moment la..

    Mais effectivement c'est bien une legère surexposition de 1 image que je note. J'ai la même chose qui se produit lorsque j'active l'option Gradual Exposure. (qui n'était pas activée à ce moment là..)

  7. #7
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    Essais de refaire quelques prises en enlevant zebra et focus peaking. Puis assure toi aussi que tout les paramètres canon qui sont déconseillés pour la prise raw sont désactivés. Et si vraiment ça persiste, refais une installation magic lantern plus récente.

  8. #8
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    je vais faire ca mais ca va être chaud vu que ca arrive une fois de temps en temps ^^ et justement je ne tourne pas en raw (pas la machine pour la postprod ^^)

  9. #9
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    Haaa d'accord. De toute façon je crois que le problème concerne autant le h264 que le raw..

 

 

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