OK, mais si un pixel en raw est codé en 12 bits (ou 14bits), qu'il y ai du bruit ou pas, il sera toujours codé en 12 bits. Si la taille de l'image augmente avec ce bruit, ça voudrait dire qu'il y a quand même une forme de compression (non destructive) de l'image raw.

Je suppose alors que plusieurs pixels adjacents (zones uniformes) de même valeur peuvent être "compressés", et que ces zones étant beaucoup plus rares lorsqu'il y a du bruit dans l'image, la taille augmente. C'est la seule explication que je vois pour le moment.