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  1. #1
    Membre Avatar de Monsti
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    Tu multiplie la largeur et la longueur du capteur par 1.2 ... ce qui revient pour le nombre de pixel qui correspond en quelque sorte à la surface à la multiplier par 1.44 ... ce qui fait environ 15.

    PS : Si je dis des conneries rattrapez ma chute :o

  2. #2
    Membre Avatar de Pahu
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    Pas de conneries, tout va bien... En multipliant par 1.2 puis en multipliant par 1.2, ce n'est pas tout à fait la même chose qu'en multipliant par 1.2...

    On peut aussi faire 1.2 couche de capteur, mais je ne sais pas si ça améliorera quoi que ce soit...

 

 

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