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  1. #1
    Modérateur Avatar de Mnemmeth
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    Le red one a la plus grosse etendue a un prix valant le detour
    Apres cote canon, nikon and co on a peu pres la meme valeur.
    Rem tu parle du Foveon ?
    A priori il semble assez interressant pour l'extension de la plage en ayant les 3 pixels RVB les uns sur les autres (les zones les meileurs pour la capture n'est pas en surface mais enterree, et la profondeur est fonction de la longueur d'onde.
    Sauf qu#il y a un soucis d'absorption du flux lumineux.
    Le futut en etendant les dynamiques devrait continuer sur la reduction de la taille des pixels (desole pour ceux qui se plaignent pour la taille ...) par un melange de pixels gros et petits (c'est ce qui demande de continuer a reduire la taille), a bosser en 3D sur les pixels en faisant des tranchees profondes, si possible sur SOI ce qui permettrait de casser le bavage d'un pixel vers un autre (crosstalk), d'optimiser les dopants pour ameliorer le dark current (c'est le facteur numero un pour la plage dynamique, une piscine profonde meme petite sera meilleure qu'un bassin pour gosse 10 fois plus grand car on est moins parasite par les elements exterieurs)
    Ca pourrait aussi passer par un controle en continu de l'etat de chaque pixels, avec detection de leur saturation et donc arret de la capture pour le pixel
    ...

  2. #2
    Membre Avatar de lawre51
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    Citation Envoyé par Mnemmeth Voir le message
    Le red one a la plus grosse etendue a un prix valant le detour
    Apres cote canon, nikon and co on a peu pres la meme valeur.
    Rem tu parle du Foveon ?
    A priori il semble assez interressant pour l'extension de la plage en ayant les 3 pixels RVB les uns sur les autres (les zones les meileurs pour la capture n'est pas en surface mais enterree, et la profondeur est fonction de la longueur d'onde.
    Sauf qu#il y a un soucis d'absorption du flux lumineux.
    Le futut en etendant les dynamiques devrait continuer sur la reduction de la taille des pixels (desole pour ceux qui se plaignent pour la taille ...) par un melange de pixels gros et petits (c'est ce qui demande de continuer a reduire la taille), a bosser en 3D sur les pixels en faisant des tranchees profondes, si possible sur SOI ce qui permettrait de casser le bavage d'un pixel vers un autre (crosstalk), d'optimiser les dopants pour ameliorer le dark current (c'est le facteur numero un pour la plage dynamique, une piscine profonde meme petite sera meilleure qu'un bassin pour gosse 10 fois plus grand car on est moins parasite par les elements exterieurs)
    Ca pourrait aussi passer par un controle en continu de l'etat de chaque pixels, avec detection de leur saturation et donc arret de la capture pour le pixel
    ...
    Oui, limiter sa surface mais compenser par son puit est une solution vers laquelle les constructeurs vont. Mais ce "réservoir" pourrait rester similaire du point de vue de sa capacité.
    Et cela pourrait amplifier un problème: Petite surface= perte de photon. Le rôle des micros-lentilles sera important...

 

 

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