De toute façon l'IS je le désactives également lorsque je travailles sur des élements à mouvement rapide et/ou que je fais usage de vitesses rapides, car de toute façon la compensation des mouvements IS n'ont pas le temps de réaction nécessaire pour compenser des déplacements rapides aléatoires (genre tenter de shooter certaines vols d'oiseau comme un vanneau huppé ou encore une sterne), d'autant plus si on est proche de l'action.
De plus l'ajout de netteté qu'impliquerais ici l'IS, à des vitesses rapides, est à mes yeux simplement invisible. En plus je préfère que ma visée corresponde ici à mon déplacement plutôt qu'elle ne soit modifiée, certains préférent justement stabiliser cette visée ... chacun y trouvera son bonheur