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  1. #1
    Membre Avatar de FIPN
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    Je pense qu'il faut que tu architectures ta façon de "viser" en fonction de ton sujet, et ensuite par déduction tu choisiras le collimateur qui te parait le plus pratique à utiliser.

    Pour ma part, sur le 7D, en cadrage vertical, j'ai par défaut le collimateur sous le central, et avec un appui sur la touche "*" j'enclenche celui qui est tout en haut.
    Pour le cadrage horizontal c'est encore différent, j'ai l'avant dernier à gauche (avec les assistants) et avec un appui sur "*", ça devient l'avant dernier à droite.

    C'est génial ce que la technologie met à notre disposition..... mais on arrive à en louper quand même.. :clown:

    Fred.

  2. #2
    Membre Avatar de nikkko
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    Par défaut

    Citation Envoyé par FIPN Voir le message

    Pour ma part, sur le 7D, en cadrage vertical, j'ai par défaut le collimateur sous le central, et avec un appui sur la touche "*" j'enclenche celui qui est tout en haut.
    Pour le cadrage horizontal c'est encore différent, j'ai l'avant dernier à gauche (avec les assistants) et avec un appui sur "*", ça devient l'avant dernier à droite.
    pourquoi ces choix ? (regle des tiers ?)

  3. #3
    Membre Avatar de FIPN
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    Citation Envoyé par nikkko Voir le message
    pourquoi ces choix ? (regle des tiers ?)

    Non, simplement pour que la mise au point soit faite au bon endroit. Par exemple passer d'un joueur à un autre, mettre en valeur la partie d'un visage ou encore privilégier un détail sur une action sans pour autant jouer avec les molettes ou le pad en permanence...... parce que la règle des tiers et moi, on est pas toujours copain

 

 

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