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  1. #21
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    Citation Envoyé par lafamily Voir le message
    Au moment où tu créer les dng (dans l'appli d'extraction) vérifie que tu exportes à la fréquence d'image à laquelle tu as tourné.
    Si ta voix est plus haute, c'est que la fréquence est plus rapide.

    Tu dois merder quelque part de toute façon, il faut tout vérifier, tout au long de ton workflow.
    J'utilise Resolve avec des rushes MLV en dng depuis des années (à toutes les fréquences = 50p / 60p / 30p / 24p) sans jamais avoir eu le moindre soucis de synchro.
    J'ai testé avec MLVmystic et MLV App Alpha, sans changer le framerate.
    Mais de toutes façons, j'ai testé aussi avec la Blackmagic qui délivre directement des DNG, donc si le problème persiste, c'est que ça doit venir d'ailleurs...
    Je n'ai même pas eu le temps de regarder aujourd'hui, problème de batterie de voiture qui m'a lâché... Tout changer sous la pluie dans le noir et le froid (lol !).
    Je referai des tests mais c'est quand même bizarre...

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  2. #22
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    Citation Envoyé par Phi19 Voir le message
    Bonsoir, je viens de prendre Vega 15 edit, je suis débutant en vidéo. Je trouve que le traitement vidéo est hyper lent. J’ai 16go de mémoire, un xeon et carte quatre 1800. 1/2 h à 3/4 h pour qq minutes me parait beaucoup. Faut il que le rendu se fasse sur un disque externe ou autre que celui où se trouve les rushs ?
    Peut-être qu'il faut une bonne carte graphique aussi. Une GTX assez puissante.
    Mais de toutes façons la mienne n'est pas exploitée par Vegas Pro (14), seulement par DaVinci Resolve. Et le rendu est lent aussi.
    Tout dépend aussi du format dans lequel on fait le rendu.

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  3. #23
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    intéressant !

    Je viens de faire un test de temps de rendu.
    Vegas Pro 14, Blackmagic Pocket
    - Pour des rushs en Prores HQ : 10 sec pour le rendu, pour 8 sec de film.
    - Pour des rushs en Prores 422 : 22 sec pour le rendu, pour 8 sec de film.

    Apparemment, plus c'est compressé, plus le rendu demande du traitement et donc du temps. Je n'ai pas testé de rendu avec des DNG vu que je suis sous Vegas Pro.
    Je sais déjà qu'à mon prochain tournage je vais utiliser le Prores HQ... !

  4. #24
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    Citation Envoyé par lafamily Voir le message
    Pour que le son soit synchro, il faut que la fréquence d'image de ton projet corresponde à la vitesse d'enregistrement.
    Si tu as tourné en 25p, tu ouvres un projet en 25p.
    Au fait, j'ai fini par trouver d'où ça venait. Effectivement, je réglais bien le projet sur 25p, sauf que je le faisais après avoir déposé les rushs. Du coup, ce n'est plus possible, il faut faire ce réglage avant de déposer le moindre rush sinon ça ne le prendra pas en compte même si ça indique le contraire.
    Ouf !

  5. #25
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    Citation Envoyé par AirD Voir le message
    Au fait, j'ai fini par trouver d'où ça venait. Effectivement, je réglais bien le projet sur 25p, sauf que je le faisais après avoir déposé les rushs. Du coup, ce n'est plus possible, il faut faire ce réglage avant de déposer le moindre rush sinon ça ne le prendra pas en compte même si ça indique le contraire.
    Ouf !
    Absolument faux.

    Il est toujours possible de changer la fréquence d'image en cours de projet !
    Heureusement d'ailleurs.

    Ce changement s'effectue en cliquant sur l'icone "roue crantée", soit du visualiseur, soit des préférences.

    Vegas Pro est mon outil de travail de puis bien des années.

  6. #26
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    Citation Envoyé par lafamily Voir le message
    Absolument faux.

    Il est toujours possible de changer la fréquence d'image en cours de projet !
    Heureusement d'ailleurs.

    Ce changement s'effectue en cliquant sur l'icone "roue crantée", soit du visualiseur, soit des préférences.

    Vegas Pro est mon outil de travail de puis bien des années.
    Je parlais de Resolve...

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  7. #27
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    Citation Envoyé par AirD Voir le message
    Je parlais de Resolve...

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    C'est exactement pas pareil dans Resolve...
    Il est possible de modifier la fréquence d'un seul média sur la Timeline, d'un ensemble de médias, de tous les médias.
    Il est possible de créer plusieurs Timelines avec chacune un fréquence différente, avec pourtant les mêmes médias...

 

 
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